Moonlight & Mayhem (Raccoon Heist by Codex + GPT-5.6 Sol Ultra)
Secondo Simon Willison: lo stesso prompt dato a Codex con GPT-5.6 Sol Ultra ha prodotto un gioco più ricco di quello generato da Claude Fable 5, ma con i procioni che avevano bulbi oculari giganti sospesi sopra la testa, un bug che l'agente non ha colto pur rivedendo gli screenshot durante lo sviluppo. È il dettaglio che conta più del confronto tra modelli: l'uso aggressivo dei sub-agent alza l'ambizione dell'output, non la capacità di verificarlo. Cinquantadue minuti di lavoro autonomo restano un risultato serio, ma il momento della review è ancora esattamente dov'era prima.
